Игровая неопределенность v0.6

Сайт находится в разработке, приносим извинения за возможные недоработки. В любом случае, это не должно помешать вам получить удовольствие от чтения статей.

Август, 2012

Архив за

История Империи Nintendo: c кого и как все начиналось

Через месяц  компании Nintendo исполнится уже 123 года. Огромный отрезок времени остался позади, на разных этапах оставляя след взлетами и падениями, открытиями и новыми свершениями, достижениями и переосмыслениями.

Какую видеоигру можно назвать арт-хаусом

Существует неопровержимый факт о комплексе неполноценности видеоигр по отношению к фильмам. Действительно, несмотря на утверждения некоторых экспертов по поводу того, что игровая индустрия сейчас больше, чем киноиндустрия, создатели видеоигр преклоняют колено

Интервью со сценаристом Folklore, Хидетакой Мияситой

В январе месяце сего, 2012, года на iPhone по цене в 1 доллар вышел графический роман под названием A Scar of the Doll. Над сценарием игры работал основатель компании Child-Dream Хидесика Миясита. И вот, игра наконец доступна на английском языке. Сюжет повествует о девочке по имени Асуми, которая пытается найти свою сестру в Токио после того, как та бесследно пропадает.