Геймификация в игровой индустрии
Подумайте о вашей любимой RPG или MMO. Создатель квеста хочет, чтобы вы доставили свёрток на противоположный конец карты. Это далеко не так интересно, как убить 20 диких кабанов, но вы в любом случае сделаете это, потому что парень на другой стороне карты собирается дать вам некоторые очки опыта +4 к выносливости от кожаного пояса и +4 к силе.
В системе разработки игр, создавать прекрасный материал или проектировать блестящую головоломку сопоставимо с убийством 20 кабанов. Конечно, вы получите вознаграждение за него другими способами (например, зарплатой), но это так же просто весело. Совещания, однако, больше похожи на постановку квеста, кроме того, что вместо того чтобы дать вам новый причудливый кожаный пояс, создатель квеста просто проверяет вашу фамилию из списка.