Игровая неопределенность v0.6

Сайт находится в разработке, приносим извинения за возможные недоработки. В любом случае, это не должно помешать вам получить удовольствие от чтения статей.

Ноябрь, 2012

Архив за

Исчезновение Ю Сузуки (часть первая)

У работы разработчика видеоигр в Японии есть свои преимущества. Первое и, наверное, самое очевидное преимущество — это создание видеоигр. Из первого вытекает второе — в результате работы в японской игровой индустрии приходится знакомиться с другими разработчиками. Происхождение данного интервью есть следствие из второго преимущества; после моего ухода с поста главного редактора 1UP около двух лет назад, я решил исполнить свою давнюю мечту — выследить и встретиться с Ю Судзуки.