Игровая неопределенность v0.6

Сайт находится в разработке, приносим извинения за возможные недоработки. В любом случае, это не должно помешать вам получить удовольствие от чтения статей.

Январь, 2012

Архив за

Кибер-ренессанс в художественном направлении

Арт-директор «Deus Ex: Human Revolution», Джонатан Жак-Белльтет говорит с Gamasutra о том, как он и его команда придумали характерный для игры вид, как глубокий смысл и метафоры создают более сильное впечатление, и как фундаментальный подход игровой индустрии к искусству изменится в будущем.